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396 条 · 2025 年 4 月 21 日 2026 年 9 月 2 日

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2026-07-30

用 AI 把一份英语资料真正学到脑子里:成人自学与家庭启蒙的完整实操指南

两位资深英语老师 Mona 和 Leila 在本次分享中,围绕「如何用 AI 高效学英语」这一主题,分别从成人自学和儿童家庭启蒙两个维度,拆解了一套完整的实操方法。Mona 拥有 13 年一线教学经验,是杭州云谷学校创校老师、PBL 专家;Leila 是 FutureWe 联合创始人,同样拥有 7 年一线教学经验。无论…

讲师 Mona、Leila

2026-07-24

用 AI 造一台会自己敲键盘的机器人:一个人的软硬件全链路开发复盘

2026 年 7 月 24 日,WaytoAGI 社区「晚八点共学」邀请 KeyPilot 创作者、蓝点之外创始人李心旭,分享他如何用 AI 从零打造一台物理按键机器人。李心旭此前没有任何硬件开发经验,却在不到一个月内完成了从工程样机到可量产版本的全链路开发。这场分享适合对 AI 辅助硬件开发、内网运维自动化、物理 A…

讲师 李心旭

2026-07-12

一个人加一群 AI Agent,如何做出一个要上架 Steam 的武侠游戏

独立游戏制作人 Nenly(B 站 / 全平台账号「Nelly 同学」)在 WaytoAGI 社区直播中,完整拆解了他用 AI 全链路开发一款武侠题材动作 Roguelite 游戏的过程。从策划、编码、美术、动画到音乐,他一个人完成了 80 门武功、200 多件道具、50 多个敌人的内容量,游戏已提交 Steam 审核…

讲师 Nenly

2025-10-07

拆解 AI 时代的学习路径与信息差:从认知升级到落地赚钱

2025 年 10 月 7 日晚,WaytoAGI 社区「晚八点共学」直播中,讲师添锦(韩煜东)围绕 AI 时代的认知升级、信息获取与落地变现展开了一场长达三个多小时的分享。他结合 OpenAI 开发者大会的最新动态、自身用 AI 工具从零搭建小程序的经验,以及多年内容行业从业观察,系统回答了「普通人如何抓住 AI 红…

讲师 添锦

2025-08-27

一个人用 AI 做游戏:从玩法构思到成本控制的全流程拆解

独立开发者 kong 空 在 WaytoAGI 社区分享了他如何用 AI 从零构建一款推理游戏,并展望了 AI 对游戏行业的颠覆性影响。这场分享适合游戏开发者、AI 应用探索者,以及所有好奇「一个人 + AI 能做出什么」的读者。

日报条目396 条

2025-07-19

AI + 习惯培养

面向家长讲解如何用 AI 辅助孩子养成好习惯;给出目标锁定、定制化提问、策略性提问三类互动方法。

2025-07-19

AI + 情绪力培养

情绪力包含识别、理解、表达和调节情绪的能力;婴儿期(0-1 岁)是建立安全依恋的关键期,学步期(1-3 岁)是发展情绪理解力的关键期。