AI游戏
晚八点共学 · 共 2 篇
一个人加一群 AI Agent,如何做出一个要上架 Steam 的武侠游戏
独立游戏制作人 Nenly(B 站 / 全平台账号「Nelly 同学」)在 WaytoAGI 社区直播中,完整拆解了他用 AI 全链路开发一款武侠题材动作 Roguelite 游戏的过程。从策划、编码、美术、动画到音乐,他一个人完成了 80 门武功、200 多件道具、50 多个敌人的内容量,游戏已提交 Steam 审核…
· Nenly
一个人用 AI 做游戏:从玩法构思到成本控制的全流程拆解
独立开发者 kong空 在 WaytoAGI 社区分享了他如何用 AI 从零构建一款推理游戏,并展望了 AI 对游戏行业的颠覆性影响。这场分享适合游戏开发者、AI 应用探索者,以及所有好奇「一个人 + AI 能做出什么」的读者。