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2026 年 2 月 19 日 · 周四 · 第 299 期 · 约 2 分钟
本期头条
今晚 20:00 直播|怎样做出火遍外网 2500 万曝光的 seedance 视频?怪奇物语结局重制复盘
全网总曝光保守估计 2500 万 +,仅 X 平台 92 条相关推文浏览量达 1914 万;视频被全球至少 6 种语言搬运,好莱坞媒体 Deadline 与 Cosmic Book News 做了专题报道。
人们只会做他们已经在做的事——Claude Code 背后的产品哲学
Claude Code 发布 6 个月年化收入达 10 亿美元,贡献 GitHub 4% 公共代码提交;Anthropic 人均工程生产力增长 150%,Boris 个人 100% 用 Claude Code 写代码。
OpenClaw 官方 53 个技能完整指南:功能详解 + 风险评估 + 安装建议
ClawHub 上 5700+ 技能中仅 53 个为官方内置,2026 年 2 月发现 341 个恶意技能;官方技能默认全部自动加载,建议使用 allowBundled 白名单模式只启用 9 个核心技能。
架构解析:OpenClaw 如何用一个 WebSocket 控制平面统一所有 AI 交互?
OpenClaw 用 WebSocket Gateway 作为统一控制平面,所有端接入同一事实源;协议采用 JSON-RPC 2.0 加命名空间,节点声明能力后由 Gateway 路由。
从 Clawdbot 到 26 年 AI Coding 主题大爆发|42 章经
东旭认为 Coding Agent 能力已跨过奇点,10 万行代码内项目人类只需提需求;Clawdbot 底层是类似 Claude Code 的编程 Agent,可能成为未来操作系统。
2026 年游戏人学 AI:别焦虑,先干这 3 件事
游戏行业 AI 岗位分 infra、算法、应用、流程四类,前两者重学历经验、后两者与研运强相关;学习路径建议从自身工作痛点切入,按场景组合工具并沉淀为模板。
Seedance2.0 重塑 AI 短剧的生产范式
Seedance 2.0 以统一多模态架构实现从分镜到音画合成的全流程智能化;传统 AI 短剧制作依赖多工具拼接的工业组装流程,前期筹备与中期制作环节繁琐且一致性难保证。