从粗糙到陪伴:YouMind 产品负责人 CaiCai 拆解精灵、多端布局与 20 人团队的创新机制
2026 年 6 月 21 日,YouMind 产品负责人、联合创始人 CaiCai 做客 WaytoAGI「晚八点共学」,分享了 YouMind 1.0 发布后的产品思考与内部协作模式。她以「精灵」功能为切入点,详细介绍了移动端与桌面端的设计逻辑,并首次公开了团队「代码先行、设计后置」的研发机制。本文适合关注 AI 创作工具演进、小团队敏捷开发,以及想深入了解 YouMind 精灵与多端能力的读者。
1.0 升级:从 Chat 到 Task,地基已经打好
在回顾 1.0 版本时,CaiCai 用「框架的手术」来形容这次升级,核心变化有三点。
第一,模式升级。原来的 chat 模式升级为 task 模式,从纯粹的聊天变成了「你可以聊又可以拿到结果的过程」,并增强了局部创作能力,比如生图、生 slide。第二,界面简化。产品界面上少了很多概念,「之前有很多的新的概念,我们对于这个产品的一些偏见的理解,这些东西会少了很多,它会变得比较干净」。第三,文件能力统一。之前的 material 能力升级为 file 能力,输入和输出统一以文件形式存在,避免用户混淆「材料」和「作品」。
在 CaiCai 看来,1.0 让 U-Mind 框架变得十分稳定。「你可以理解为今天是在造房子的一个过程,1.0 就是我们整个的地基都已经打好了。」地基之上,团队开始思考下一个台阶——精灵、移动端和桌面端。
值得注意的是,1.0 上线初期并不完美。CaiCai 坦言,团队「最开始其实并没有去追求所谓的完美的一个状态」,而是通过快速迭代逐步完善。以精灵为例,上线时「很蠢萌蠢萌的一个头像」,用户看不懂入口和功能,但时隔两三周,界面已经完全不同。
精灵:不是客服,是懂你的创作伙伴
精灵是本次分享的重点。CaiCai 强调,精灵不是纯粹的 chat,也不是客服助手,而是被定义为「在创作上、工作上懂你的一个伙伴」。
「我不太想把它构建成一个冰冷的问答机器,我也不太想变成一个很愚蠢的客服助手。」她希望精灵能了解用户的思考,默默辅助用户参与创作过程。精灵在网页端、移动端和桌面端都有入口,其中移动端是主入口,目的是让「创作悄然发生」——通勤、交谈、睡前,任何灵光乍现的时刻,精灵都能帮用户记下来,汇聚成个人资料宝库。
精灵与 task 模式看似对立,实则互补。task 定位明确,用户快速拿到结果(生图、生成 slide)后即可离开;精灵则侧重长期陪伴与深度交流。CaiCai 说:「我们既有能够提供大家快速拿能力的一个能力,通过 task 去用,同时我们也能够提供精灵这样的能力,希望说在持续沉浸式的创作过程当中,我们未来 AI 能够带给你的不仅仅是结果,可能是一个很长情的一个陪伴。」
精灵的差异化还体现在人格化设计上。CaiCai 明确表示不喜欢豆包、支付宝小宝这类 3D 卡通形象,「它太会给你感觉,就像一个客服了」。精灵的头像可以交互,会根据创作输出或内容输入呈现不同状态,未来还会加入装饰和更多互动元素。「一个能长期陪伴了你的一个小家伙,它当然就需要有一些特色。」
她举了自己的实际使用案例:做分享 PPT 时,前后花了约 1 小时,不是写文案,而是跟精灵讲想写什么主题,精灵会汇总她曾经写过的所有相关文档,抽出关键点,结合她过去的讨论和偏好给出建议。「这种新的一种创作模式已经逐步地去释放了你的大脑。」她对比了搜索和精灵的区别:「你去 Google 也好,你去问 AI 也好,它都不是你的资料啊。在 Uman 上面,你把你曾经所有写的东西,你曾经自己收集的所有东西,都变成了你自己那思考的一部分。」
移动端与桌面端:不同场景,不同能力
CaiCai 提出一个核心观点:YouMind 的 SAAS 端、移动端、桌面端是三个不同场景,因此功能差异巨大,界面甚至完全不一样。「全端一致在某种意义上是偷懒的一个行为」,团队希望每个端提供最适合该场景的能力。
移动端定位为「灵感捕捉手」。精灵 24 小时在口袋里,用户随时可以掏出手机与它交流,查找或产生资料;task 能力依然存在,可快速生成图片;新增的 Skill 广场是重点模块,用户可以找到大量 Skill(生图、生 slide、视频等),还能参与创作活动,发布付费 Skill 获得收益。
桌面端定位为「长时间工作陪伴」,有三个大特色。第一,常驻电脑的精灵,可以操作电脑、浏览器和界面,接入本地流程——比如用户习惯用 Notion 或语雀写文章,精灵可以在旁边被唤起,帮助生图或思考。第二,打通 Skill 流程,不仅支持 YouMind 的 Skill,未来还支持社区 Skill,「你但凡看到市面上有一个 Skill 对你是有帮助的,它都可以在优曼的这个客户端去运行」。第三,与 UMI 捆绑,用户可以把本地文件上传到 UMI 实现连接,与传统工作流程协同。
CaiCai 强调,移动端和桌面端不是简单的分发渠道,而是「一种新的产品形态,一种新的优漫的延伸的演绎」。允许不同端有不同状态,也让研发速度大幅提升——移动端可能两天就发一个大版本。
20 人团队的创新机制:代码先行,设计后置
YouMind 团队只有 20 多人,产品体量已逼近上一个千万级产品,人力却只有原来的三分之一。CaiCai 分享了三条「内功心法」。
第一条:代码先行,设计后置。传统模式是设计先行、代码后置,现在反过来。「我们希望说借助 AI 的 Coding 能力,我们先让想法快速地跑起来,跑通了再说,验证了 OK 了,再上。」第二条:不追求完美,只追求更快。「对小团队来说,我不可能闭门造车几个月,然后说,噢,我推一个大招出来。」她认为在 AI 快速迭代的环境下,追求更快的速度反而更适合,「只要速度够快,最终价值是一样的,但是在这个过程当中,你就会有大量的机会去试错」。第三条:充分讨论,快速执行。一个想法要先充分讨论,可能聊一两周,但一旦拍板,「可能 24 小时就把它上线了」。
她以移动端开发为例,拆解了这套机制的四层结构。方向层:团队花约一个月时间反复讨论 AI 架构和精灵需求,产品和设计会给研发设定预期时间。实现层:一位研发同学用两周时间全程重写 iOS 和安卓版本,产品和设计完全不介入,「真的不去管长成什么样,只完全靠研发在这个过程中,他的理解,他的思考」。验证层:开发完成后全员试用,跑通了再上线。体验层:上线后投入产品设计,优化整体体验流程。
这套模式有三个好处。第一,前期消除摩擦。「人其实最难的是达成共识」,花时间讨论对齐,后面做起来更省力。第二,释放设计时间。设计师不再被前期调研和探索绑住,可以按需介入,「设计的时间就不会变成一个瓶颈,而是变成了一个按需调用的状态」。第三,全员参与创新。「一个人也可以成组,两个人也可以成组」,研发同学也在前线做客服,跟用户保持密切沟通。
但这一切有一条铁律:「今天你做的东西必须要跟优曼的发展捆绑在一起,我们要的是一个自由的状态,但是不是一个散装的一个状态。」团队不会在三个月内试出四五个产品,而是在 U-Mind 框架下不断衍生新功能。
现场问答
前期讨论是全员参与吗?研发会不会偏移预期? 前期讨论是全员参与,经常一个会议室坐二十几个人聊观点。产品和设计会给研发设定预期时间,功能明确的话开发直接上手。研发偏移预期的情况会有,但偏移周期一般在一周左右,团队会快速结束迭代或把偏移内容拉回来。
精灵未来能做悬浮模式吗? 有探索的想法,但当下功能有限暂未实现。下半年工作重点是让用户拥有自己的精灵——「这个 N 是每个人都可以拥有他自己的精灵」,甚至可以交易。
精灵能控制 UMAN PC 吗? 如果指桌面端,可以直接控制,因为添加了 computer use 能力;如果指 SAAS 端,未来精灵也具备指挥能力,可以操作整个 Uman。
为什么优曼的出图和 PPT 比别人好? 「我觉得跑的不止一点。」团队投入了大量时间做精细调整,接下来还会投入更多时间优化推荐风格,推出更多漂亮、有价值的模板。
文章修改可以批注完再让 AI 修改吗? 已经在考虑这个点,后续可能会实现。
录音设备(Plaud、安克录音豆)能接入吗? 理论上可以。桌面端发布后,这些设备可以无缝接入传统生产流程,比如直接操作 Notion,不用 API。
APP 内添加文件的效果如何? 效果类似于 Chrome 插件的检查效果,甚至更好。这是 Uman 的底层能力,如果解析有问题可以提 issue 反馈。
多人协作有分歧时谁拍板? 采用「隔夜机制」,有分歧时冷静一天再看,更多征求专业意见,实在搞不定时由玉伯拍板。产品决策主要由 CaiCai 负责。
绩效怎么考核? 没有传统意义上的绩效考核。「我们绩效完全靠看大家呀,如果大家对于优曼的喜欢,对于优曼的支持,购买了我们的这个套餐,让我们这个团队能够很好地走下去,我们绩效就好啊。」绩效与产品反馈和价值挂钩。
模型价格系数感觉不透明? 因为背后接入大量模型服务商,价格有差异。团队会尽量做到透明,降低用户成本,但还需要时间摸索。玉伯补充:个人设置中可以看到积分消耗类型,但不会细分模型积分消耗,因为模型厂商和价格多变。
能做网页小应用、小游戏吗? 可以生成 web page,包括小游戏。已有用户把炒股、跑马的数据和战绩做成应用使用。
bot 文档越来越多会过载吗? 不用担心。task 上下文比较干净,bot 是 workspace 性质,用户根据任务主动 at 相关资料才会进入上下文。推荐独立任务新建任务进行。
反馈建议渠道? 官网左下角头像旁边有「联系我们」入口,信息会直接到达 CaiCai 处,她会尽量回复。
安卓版什么时候上线? 预计一个月内正式上线。
折扣码? 618 到 7.18 期间,官网有首月五折和首年八折优惠。
要点回顾
- YouMind 1.0 将 chat 模式升级为 task 模式,界面更简洁,文件能力统一为 file,U-Mind 框架趋于稳定。
- 精灵定位为「懂你的创作伙伴」,区别于客服和问答机器,未来会加入人格化元素,支持自定义性格,甚至可交易。
- 移动端是灵感捕捉手,桌面端是工作陪伴,三端功能不同,不做全端一致。
- 桌面端三大特色:常驻精灵可操作电脑、打通 Skill 流程(支持社区 Skill)、本地文件上传 UMI。
- 团队创新机制:代码先行、设计后置;不追求完美、只追求更快;充分讨论、快速执行。
- 移动端开发流程:一个月讨论方向 → 两周研发重写 → 全员验证 → 上线后投入设计优化。
- 所有创新必须与 U-Mind 发展捆绑,团队行动力和凝聚力优先。
直播回放约 92 分钟
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