开源设计平台 Open Design 深度拆解:让 AI 做出「去 AI 味」的好设计
2026 年 6 月 6 日,WaytoAGI「未来硅世界」第 17 期邀请到 Open Design 创始人 Tom(黄巍),与主持团向阳乔木、姚金刚、尼克西、元子以及特邀嘉宾彭超一起,深度拆解了这款开源本地 agent 驱动的设计平台。Tom 现场演示了从抽取设计系统、优化网页到生成 PPT、视频的全流程,并分享了开源项目的运营逻辑、商业化路径与团队管理实践。无论你是设计师、开发者,还是想用 AI 做点好看东西的普通用户,这篇文章都能帮你理解 Open Design 能做什么、怎么用,以及它背后的产品思考。
产品定位:替代 Figma 的本地 Design Agent
Tom 用一句话定义了 Open Design:「我们希望成为一个可以替代 Figma 或者是 Cloud Design 的一款 Design Agent 产品。」它是一个本地客户端,下载后即可免费使用,完全开源,用户可以用任何客户端或 agent 访问。
产品最核心的特点是能自动识别用户本地安装的所有 code agent——包括 Claude Code、Codex、Harness 等——并直接把它们作为设计引擎参与设计。Tom 强调,产品本身完全免费,只要用户有自己的 agent,就能使用全链路能力。团队统计发现,只有 15% 的用户拥有本地 agent,因此产品也提供了开箱即用的收费 agent 服务,服务于剩下 85% 的用户。
Open Design 平台主页展示
社区目前已集成接近 388 个模板,包括归藏老师的各种设计 PPT,用户可以一键让 agent 基于模板做设计。产品支持设计原型、后台系统(Tom 称之为 live artifact,可基于多维表格数据生成每次刷新都获取最新数据的网页)、PPT,以及通过写代码的方式设计视频。
Tom 现场演示了几个实际案例:他访问 WaytoAGI 官网后,用 Open Design 的 design system 能力抽取了整套设计系统——包括品牌颜色、阴影、暗黑模式表现、圆角等——然后基于这套系统优化了官网,又用归藏老师的模板做了二次刷新,让页面「看上去更加专业和一致性一点」。他还用上一期分享嘉宾的 Kimi 设计系统做了一份 PPT,以及通过 HTML 方式生成了一个 30 秒的活动宣传视频。
WayToAGI 官网优化后的六模块展示区
除了设计本身,产品还打通了到下游交付的环节:设计完成后可以直接用 Cursor 打开代码,转成生产可用的 React 代码。Tom 总结:「你可以完成你从想法再到设计全链路,再到交付你产品上线的整个流程。」
去 AI 味与记忆沉淀:垂类工具的核心价值
Open Design 与传统 Claude Code、Codex 的最大区别,在于内置了一套完整的设计流程。Tom 解释,产品会做很多「反 AI 的检查」:「你最终设计的东西,那么一眼看上去那些 AI 味的东西,我们会帮你踢掉。」同时通过浏览器截图校验,避免字体重叠等问题,让作品「一次性就能出一个蛮好看的作品」。
姚金刚从 GEO 的角度呼应了这一思路:给 AI 看的内容信息密度要高、要结构化,但给人看的内容逻辑相反。Tom 认同这一判断,并分享了反 AI 味的具体规则。AI 味的本质是模型训练语料污染导致的场景错配:比如 Claude 默认生成米黄色背景,因为这是该公司的设计风格;再比如模型大量使用 Shadcn 这类组件库的语料,导致生成官网落地页时也默认带上网格背景——这在后台管理系统里是合适的,但在官网落地页就不合适。
「我们基本上可能梳理了二三十套这样的规则」,Tom 说,通过规则化方式告诉模型「你通过这样的方式设计的网页可能会存在着这些问题」,然后让模型反复校验修改,直到没有问题为止。向阳乔木补充了一个观点:大家讨厌 AI 味,本质上是讨厌「没有用心」——「即使你看到一个很好的 skill,或者是你很喜欢的风格,如果用的人多了,你可能也会讨厌它」,所以需要融入自己的思考和审美。
除了反 AI 味,记忆沉淀是另一个核心能力。Tom 指出,用通用工具做设计,每次生成都会重复同样的问题;而 Open Design 会把用户调优设计的整套体系化 memory 记忆下来:「你通过我们的工具调优过一次,你可能这一次为了去交付一个上线的设计,你可能调了 30 轮,那么我们其实会把你这 30 轮你的调优的记录给你记下来,那么下一次你再去生成的时候,你会发现,诶,我默认就不会有这些小字了。」
Memory 设置窗口界面
这套记忆是可以迁移的。因为所有数据都是代码层面的,用户可以把别人的 memory 直接导入复用,「去复用他这个审美的脑子」。Tom 认为这是最被低估的能力:一旦沉淀了关于「什么是一个好设计」的风格和审美,「我们可以用 DeepSeek V4 Flash,结合你的这套审美,我们可以做出媲美 Claude 4.8 OPS 的设计」,而 DeepSeek V4 Flash 比 Claude 便宜接近 100 倍甚至 1000 倍。
模型选择与 token 优化:实测排序与省钱策略
彭超从技术角度提问:日常使用中哪个模型在 Open Design 下表现最好?Tom 给出了实测结论,分两个维度:
- 完成任务能力:GPT 5.5 或 Claude 4.8 能做到接近 95 分;DeepSeek V4 Flash 能做到 85 分,「基本上是一个能用的」;Kimi、GLM、千问等模型在 85 到 90 分之间。
- 审美维度:Claude 断档领先,GPT 会弱不少,与 Kimi 在一个层次——因为 Kimi 专门优化了前端美学数据;再往下是 GLM 或 DeepSeek。
彭超追问 Kimi 与 DeepSeek 的对比,Tom 明确:「设计层面,我觉得 Kimi 确实大于 DS V4 Pro。」彭超补充自己的体感:Kimi 2.6 结合 Open Design 的 awesome-design.md 会有比较大的直观提升。关于 GLM 5.1,Tom 认为它 coding 能力不错,但「做好看这块还差一些,因为他们可能没有在这块有特训」。
在 token 消耗方面,Tom 对比了 Open Design 与直接使用 Codex、Claude Code 的差异。Codex 修改元素时需要通过搜索或工具定位,整个过程 token 消耗较大;而 Open Design 可以直接框选元素,针对元素直接提修改需求,「它其实是已经获取到这个元素了」,因此 token 消耗更小、速度更快。Tom 判断 Codex 和 Claude Code 不做这类功能,是因为要适配更通用的场景(比如未来支持 iOS、安卓界面),只能选择截图这种更通用的方案。
针对如何降低大模型依赖,Tom 给出了分层策略:
- 选择便宜但 ROI 高的模型:Kimi 2.6 或 DeepSeek 对审美要求不高的场景够用。
- 复用插件模板:每个插件自带 HTML,直接复用整套模板只改文字,消耗最小。
- 引入压缩和 cache 能力:压缩不必要的上下文,cache 已基本完全实现,多轮交互消耗不大。
- 建立评估指标:团队正在建立一套评估网页好看与否的指标,目标是「让你用 DeepSeek V4 Flash 这样的模型,也能做出媲美 Claude 这种模型的效果」。
开源项目的运营:贡献者数量是核心指标
Open Design 上线不到一个月已接近 60K star。Tom 提到两个数据:「它可能在全球只有差不多 350 个项目有超过 60K star,以及同期能在一个月之内做到 60K star 的,可能我们是前十,全球前十。」但他坦言,从 0 到 60K star 的过程中,团队一直很惶恐:「到底它是击中了什么样用户的一个核心点?」
姚金刚问了一个关键问题:如何衡量开源项目的成功?Tom 的回答很直接:核心指标是贡献者数量,而非 star 数。他举例说明:Andrew Capson 的一个 Skill 有 169K star,但只有 8 个贡献者。Tom 认为,如果项目没有被更广泛的人参与,「它其实我觉得它应该就是一个闭源的,它就应该是一个闭源的产品」。
Tom 对比了自家两款产品的数据:Refly 做了一年才 7.3K star、37 个贡献者;Open Design 一个月就有 300 多个贡献者。他总结:「开源的本质还是在于开放协作,你能不能吸收来自于全球……让他们看到你这个项目之后呢,能够参与进来,把他们的想法和他的思考贡献进来。」
贡献者数量之所以是北极星指标,Tom 给出了三层理由:
- 汇聚全球创意:不同背景的人加入,产品就能满足不同文化语境下的需求。比如来自西班牙的贡献者,他们提交的代码和需求,让团队能感受到「在他这个年龄,在他这个文化背景之下,他觉得这个产品在为他们解决什么样的问题」。
- 形成竞争壁垒:一旦项目被传播到 100 多个国家、有 1000 多位贡献者,「它本质上就是一个壁垒,就是一个竞争力」。代码可以被 fork,但贡献者生态是花钱买不到的。
- 成为事实标准:Google 搜索引擎会对贡献者做权重打标,贡献越多排名越靠前,项目就成为该领域的事实标准。
在开源项目的日常运营上,Tom 分享了团队踩过的坑。他们曾在一个社区贡献者合入代码后,发现主界面被改掉了——贡献者改的东西有价值,但放错了位置。为此团队建立了自动化截图和 CI 测试机制,确保外部贡献的代码能快速通过审核。Tom 透露,团队现在平均不到 3 小时就能合入外部贡献者的需求,并判断其价值。
团队里有很多以前不写代码的人——设计师、产品经理、运营——现在都在提交代码。Tom 说:「我们做的事情就是把去开发一个产品过程中,所有可能的边界、主框架的定义,把它们通过规则化的方式呈现出来,通过这套规则去约束它。」
从 Refly 到 Open Design:产品演进与团队愿景
向阳乔木问及从 Refly pivot 到 Open Design 的决策过程。Tom 回顾了产品演进的三段历程:从画布(Refly)到工作流,再到 Open Cloud,最后到 Open Design。他认为这条路线一脉相承:「我们一直在做一些画布相关的东西,我们现在觉得 HTML 是那个画布。」
Tom 详细拆解了演进逻辑:Refly 画布承载用户与 AI 的非结构化交互,沉淀了大量调优数据;用户高频行为是把画布上的轨迹固化成可重复运行的载体,于是自然过渡到工作流;工作流入口太深,于是包装成 Skill 和 webhook 嵌入高频入口;Open Cloud 火了之后顺势做了自己的版本;最后偶然尝试 Cloud Design 的复刻,发现「它可能火得特别的异常」,且用户有真实诉求,于是 all in。
必然的因素在于团队形态。Tom 介绍,团队今年过年回来后已实行「agent native」的团队形态:「全员不再写 PRD 了,以及不再用 figma 做设计了,而是说所有的人直接对到一份代码产物。」这种模式下,「我们可能之前两周要去开发一个需求,变成现在我们两个小时就可以交付上线」,效率提升接近 50 到 100 倍。
团队目前有十几人,正在疯狂招人,岗位包括增长工程师、算法、QA、SRE、产品工程师、设计、增长设计师和效果营销。Tom 强调招聘标准:「你必须得会写代码,就是你得用 vibe coding 的工具去解决问题,去在一线去和用户沟通。」团队福利包括无限 token——「我们的一些产品同学,他可能在一天能花到 1000 美金」。由于是开源项目,所有上下文集中在一处,新成员「当天就能够开始写代码去交付价值」。
团队有两个愿景:一是「把传统的以 figma 为中心的产品设计变成这种 agent native 的设计」,让设计师专注于创意表达;二是「希望能够成为一支能活 10 年以上的团队」,因为「10 年代表一个技术周期」。
现场问答
问:Open Design 能实现 Web 端和 H5 端两套设计吗?
现在理论上支持同时做 Web 端和移动端,但导出移动端非常兼容的代码(如 iOS 或安卓)还没做。团队已识别到这个需求,马上会去做——和小米交流时对方确实有这样的需求。
问:已有自己的代码库(如 React 项目),如何基于 Open Design 继续迭代?
现在已一定程度上支持选择本地代码库,可以基于现有插件和灵感库优化 React 或 Vue 代码。但最好的形态还是 HTML,因为「HTML 模型在这块的训练语料是足够多的」。写 React 或 Vue 框架代码时,模型 70% 到 80% 的注意力在写框架逻辑,只有 10% 到 20% 关注美观;而 HTML 单文件可以把 80% 到 90% 的 token 空间用于写美的东西。后续会支持对现有项目更好地润色,以及把 Figma 导进来变成网页再导出去。
问:能把 Open Design 做成 Skills,让 Claude Code 或 Codex 统筹项目开发吗?
可以。产品支持 CLI 能力,UI 只是建立在 CLI 之上的一套壳,整个 Open Design 可以嵌入 Codex 和 Claude Code 中使用。团队发过帖子演示在 Codex 里跑起 Open Design、基于 Skill 做交互。
问:有没有用 agent 框架,还是完全从头搭的?
驱动设计的引擎用了现存最强的 Harness 框架,目前支持市面上 22 个 Code Agent,包括 Gemini、Groq、Kimi Coder、Pie、Hermes 等。团队核心做的是设计工作流、上下文传递和 memory 优化。
问:用户用得最多的场景是什么?哪类付费比较高?
最多的场景是原型设计——专业设计师已经在真实替代 Figma 流程。第二个场景是 PPT 制作,因为集成了大量模板,借助先进的 Harness 框架,用户很容易做出 80 分的作品,再通过产品提供的优化工具提升到 90 分。最近做的 html-video 在视频方面也有不少诉求。
要点回顾
- 产品定位:Open Design 是本地优先、完全开源免费的设计 agent 产品,目标是替代 Figma,支持识别并调用本地 Claude Code、Codex 等 22 种 code agent 作为设计引擎。
- 核心能力:内置完整设计流程,通过二三十套规则做「反 AI 味」校验;支持抽取设计系统、优化网页、制作 PPT 和 HTML 视频;可沉淀用户调优记忆并迁移复用。
- 模型选择:完成任务能力上 Claude 4.8 与 GPT 5.5 接近满分,DeepSeek V4 Flash 可达 85 分;审美维度 Claude 断档领先,Kimi 2.6 优于 GPT 5.5,GLM 5.1 和 DeepSeek 靠后。
- 省钱策略:选便宜模型(Kimi 2.6、DeepSeek)、复用插件自带 HTML 模板只改文字、利用压缩和 cache 能力、建立审美评估指标让便宜模型做出好设计。
- 开源运营:核心指标是贡献者数量而非 star 数;通过自动化截图和 CI 测试保障外部代码质量;平均不到 3 小时合入外部贡献者需求。
- 团队形态:agent native 团队,全员直接对代码产物 vibe coding,不再写 PRD 和用 Figma;提供无限 token 福利,新成员当天即可交付价值。
- 商业化:85% 用户没有本地 agent,提供开箱即用的收费 agent 是商业化切入点;产品本身完全免费。
直播回放约 139 分钟
播放器来自飞书妙记 · 在新窗口打开