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AI 影视创作训练营开营:从行业全景到 IP 打造的完整地图

20:00 直播

2026 年 5 月 11 日晚,第六期 IP 影视创作训练营正式开营。这场面向 AI 影视创作者、短剧从业者及对 IP 商业化感兴趣的学员的开班课,由大鹏、Joey、大匪、闫晓茹四位导师联合分享,从 AI 短剧行业现状、IP 的定义与打造方法、热门 IP 改编策略,到剪辑实战要点,为学员构建了一张完整的行业认知地图。训练营不收费,但要求学员完成一份 IP 分析报告作为第一阶段作业。

训练营模式:不收费、收作业

训练营负责人小鱿鱼在开场中介绍了本期训练营的核心模式:从 0 到 1 重塑学员的商业 IP 叙事力,通过剧本拆解改编、生成片制作及商业化等环节,形成创作闭环。训练营的口号是「不收费,收作业」——学员需要按时提交作业,第一阶段作业是对喜欢的 IP 进行分析报告。

课程分为四个阶段:第一阶段由四位老师畅聊 AI 影视行业现状和 IP 创作基础;第二阶段涉及核心创作,包括故事结构、AI 辅助策划、世界观构建和人物塑造;第三阶段是 AI 技术实现与视觉转化;第四阶段是最终成片与商业化。课程每三天上一次正课,每两次正课之间有一次自习室,方便学员交流学习。

本期训练营还新增了教务处负责人何阳,负责搭子团、社群答疑和作业评审等工作。训练营提供近百个真实商业 IP 供学员使用,目前以男频为主,后续会补充女频、游戏和影视等 IP。需要特别注意的是,这些 IP 仅限教学使用,学员可以进行二创,但不能进行商业化操作。

第六期IP影视创作训练营宣传海报第六期IP影视创作训练营宣传海报

AI 短剧行业现状:市场爆发与机会窗口

大鹏老师作为业内人士,结合数据分享了 AI 短剧的行业现状。2026 年第一季度,AI 真人短剧市场爆发,上线量达 18.2 万部,其中 AI 微短剧占比 95%。短剧市场规模持续增长,2025 年为 1000 亿,2026 年预计达到 1200 亿,增长 20%,已超过电影市场。

在题材方面,真人都市传奇题材受欢迎,古装题材逐渐落后。大鹏老师特别提到,Q2 可能是革命题材短剧的黄金期:「因为有长征胜利 90 周年,有建党节、建军节这样的时间节点,这段时间节点如果做一些有革命意义的、好题材的、红色的、正向的短剧,我觉得有可能会拿到一个很爆的流量。」

在技术层面,可用于 AI 真人短剧的模型有即梦、可灵、海螺、微度、seedance 和 happyhouse 等,各有优缺点。大鹏老师提到,模型的活人感越来越强,「到 25 年底、26 年初的那个阶段,我基本上也分不清哪些视频、哪些图片是真人还是 AI 了」。他还透露,后天将有一场 happyhouse 的直播,会送 1 万多的积分,可以用来完成训练营作业。

行业趋势方面,大鹏老师判断免费平台会越来越多,收费平台也会持续增长,真人短剧将两极分化。IP 短剧成为行业重点,因为具有基础受众。他还提到政策支持:「微短剧已写入国家五年规划」,部分城市如临汾、苏州、青海、广州、湖北、武汉、深圳、辽宁等提供政府扶持,创作者可以争取补贴。

IP 的定义与打造:持续的跨界影响力

Joey 老师从理论角度探讨了 IP 的定义。他认为 IP 不仅仅是知识产权,「IP 其实是一个持续的跨界影响力」。这个定义可以拆解为三个维度:可辨识的内核、情感的认同以及跨媒介的延展力。

可辨识的内核是指一眼看过去能记住的东西,比如 Labubu 的形象、星战的光剑。情感的认同是 IP 能够引发共鸣的基础,无论是 Labubu 的盲盒属性,还是黑悟空的「反西游记」叙事。跨媒介的延展力则要求作品不能太局限,「不能说我有个故事,把故事写出来就结束了」。

Joey 老师提出了一个 IP 公式:辨识符号 + 意义内核 + 载体形态 + 情感 + 运营延展。他强调运营延展的重要性:「如果说我们之前的三个板块是给 IP 赋予了一个灵魂的话,那么运营延展就是给他一个长期能够去在公众面前展示的一个肉体。」

不过,Joey 老师也提醒不要过于刻板地套用公式:「刻意做 IP 的这些人,他们的作品大部分都……非常拧巴。」他以《封神 2》为例,说明过度符号化会导致作品失败。他建议创作优先:「我们一定要忘掉说我们现在就是要做个 IP,我们要回答说我到底要做什么东西?」他给出了三个自问:是否愿意花 10 到 20 个小时去做?6 个月后是否还愿意去做?别人做不到的东西是什么?

热门 IP 改编:找情绪、换视角、补空白、设冲突、做选择

大匪老师从产品经理的角度分享了热门 IP 改编的方法。他强调,改编热门 IP 不应直接二创大 V 的 IP,而应学习其背后的叙事结构和情绪发动机。「真正有效的魔改是保留这个 IP 最打动人的一个核心瞬间的情绪」,比如哪吒的「我命由我不由天」。

大匪老师提出了改编的六步流程:找情绪、换视角、补空白、设冲突、做选择,形成最小 MVP。他以《浪浪山小妖怪》为例,说明如何从西游记的配角视角切入改编;以《七龙珠》为例,说明游戏 IP 的改编方法。

对于互动游戏,大匪老师给出了判断公式:有人群、有情绪、有世界、有选择。他认为修仙成长类 IP 特别适合互动化,「天然有种等级资源,包括门派、功法选择」,可以通过功法、法宝等分支设计,实现成长线付费和 UGC 传播。

大匪老师还强调:「AI 工具实际上是降低了视觉、角色、配音和场景的生产成本,但是产品的成败并不取决于工具数量,而是取决于玩法的一个闭环。」他建议先做一个用户愿意继续点下去的选择瞬间,而不是一开始就做很重很大的剧本。

剪辑要点:先捋顺剧本,再控制节奏

资深剪辑师闫晓茹老师从剪辑角度分享了实战经验。她通过两个案例对比,说明叙事节奏的重要性。第一个案例是反面教材,叙事混乱、音效乱加;第二个案例是去年较火的《家里家外》,15 秒左右有一个情绪转折,开头前三秒就展现形象和情绪。

闫晓茹老师强调,剪辑前要先捋顺剧本:「先把剧本给捋顺了,明确把这个事情能够顺顺利利地讲下来……你把东西剪顺了以后,你再想去怎么去调节奏,把它讲的好玩。」短剧要求 5 到 8 秒出现主角,15 秒要有一个情绪转折。

在后期处理上,她建议分析剧本中的爽点和高光点,通过重复、多角度展示等方式强调重点。素材不够时要想办法解决,比如通过 AI 生成等方式补充素材。她还提醒要避免穿帮,根据导演反馈补充素材。

作业安排:选择 3 个以上 IP 进行分析

大鹏老师布置了第一阶段作业:选择 3 个以上喜欢或熟悉的 IP,包括小说、动漫、影视、游戏、历史人物、神话传说等,从 6 个方向进行分析,如 IP 的来源、适用场景、特点标签、受众群体、火的原因、商业价值等。作业形式为图片加文字结合,不低于 800 字,可采用 PPT、图文报告、手抄报或海报式分析。

大鹏老师建议可以使用 AI 辅助分析,但核心观点要自己输出:「我希望大家的见解可以是 AI 给你提了个请,或者是 AI 给你起了个头,或者是 AI 给你点醒了你,但是后面的那些核心的观点一定要是自己输出。」他还建议选择自己感兴趣的 IP 进行分析,提高作业的质量和积极性。

交作业前,学员需要问自己 6 个问题:作业是自己的还是 AI 的?能否展现努力和感悟?是否想打开阅读?自己和小白能否看懂?能否让其他小伙伴学到东西?

现场问答

问:训练营提供的 IP 可以商业化吗?

答:不可以。这些 IP 由未来电视通过狂帆计划提供,目前仅授权训练营教学使用,不能进行商业化操作。创作时需要打上训练营 logo 和 IP logo,归属权不在个人。如果对 IP 感兴趣且作品优秀,后续可以授权使用,但目前仅限教学阶段。

问:作业什么时候提交?

答:结营前都可以提交。具体提交方式、回放位置、作业修改方法等,都写在主文档的学员须知中,关注主文档即可。

要点回顾

  • 训练营不收费但收作业,第一阶段作业是 IP 分析报告,选择 3 个以上 IP 从 6 个方向分析,不低于 800 字。
  • 2026 年 Q1 AI 真人短剧爆发,上线 18.2 万部,AI 微短剧占 95%;短剧市场规模预计 2026 年达 1200 亿。
  • IP 的定义是「持续的跨界影响力」,包含可辨识的内核、情感的认同、跨媒介的延展力三个维度。
  • 改编热门 IP 的核心是保留情绪,通过找情绪、换视角、补空白、设冲突、做选择六步形成最小 MVP。
  • 剪辑前先捋顺剧本,短剧要求 5 到 8 秒出现主角,15 秒一个情绪转折。
  • 训练营提供近百个真实商业 IP 供学员二创练习,但不能商业化。

直播回放161 分钟

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