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离谱音乐会幕后拆解:五个 AI 共创小组的实战经验与踩坑记录

20:00 直播

2026 年 5 月 4 日晚,WaytoAGI 社区举办了一场特别的分享会:参与社区三周年「离谱音乐会」共创的五个小组代表齐聚线上,逐一拆解各自节目的创作过程。从电音秀的美术设计、AI 音乐生成,到极限 10 天的视频制作、现场乐队组建,再到环形屏分镜与角色调度,这场分享覆盖了 AI 共创项目的完整链路。适合所有对 AI 视频创作、音乐生成、团队协作感兴趣的创作者阅读。

一组:电音秀的快速推进与赛博美学

一组负责离谱音乐会的开场节目「电音秀」,由茶狮子负责初次创意设计,甲九负责美术设计与后期包装。整个项目从 4 月 12 日建群到 17 日出 A Copy,制作周期仅五六天。甲九强调,这并非靠频繁开会或强制催工,而是高效沟通的结果:“我们很少开会,整个过程大概就开了两次会……很多事情不需要重复地去讨论,先动起来再说。”

第一次会议定下了三项关键决策:明确每个人的具体分工、敲死交付时间节点并尽可能提前、确保视觉一致性。由于节目没有大量剧情,团队将视觉方向分为 IP 视觉、空镜视觉、开头结尾衔接三个板块,分工细化到“哪个 IP 交给哪个老师负责”,同时保留创作自由度。

在美术设计上,甲九分享了角色定调的关键细节:最初设计的赛博小鹿“怎么看都觉得不对劲”,后来发现问题出在眼睛——“换了这种偏赛博的电光护目镜之后,整个角色一下就成立了”。场景灯光采用高对比的红加冷蓝,只用少量赛博元素点缀,让氛围更有质感。团队还改造了 AJ 老师设计的蛋黄水母作为开场,将其推向“超现实但依旧看起来很逼真”的状态。

一个值得注意的工具选择:甲九没有用 Midjourney 定调,而是选择即梦和 Banana。“本质上这是一个公益共创的项目,每个人用的模型不一样,个人能力也不一样,选择一个比较大众化的方式……大家的接受力度跟执行力会更强,门槛会更低。”他把这比作木桶效应——先把最低的那块木板敲掉,推进效率就会高很多。

两分半的音乐由四位小伙伴的段落拼接而成。甲九在剪辑时有一个执念:“尽量保留每个人做的东西……可能不太完美,但至少这是一个大家都在里面的版本。”

二组:从零起步的音乐创作与 Suno 实战技巧

二组是五个组里起步最晚的——起初连组长都没有,脚本难度又高,成员白天上班,项目启动时间被一再推迟。虫二工作室的虫二和守村人临时加入救场。虫二提出了“集体记忆”的创意方向:用简单、能唤起童年回忆的元素调动观众情绪,将一首歌拆成几个部分,由不同小组分别制作。

席小天分享了二组音乐的创作思路:将《蠢蠢的死法》的童谣风格与马里奥走秀风格融合,建立“李普村军团”概念,快速把观众拉入奇幻世界。他给出了 Suno 生成歌曲的基础公式:风格 + 情绪 + 乐器 + 人声 + 节奏 + 主题。编曲上要注意分层和声、渐强渐弱、节拍(二组用的是 150 BPM 的 16 拍)。他特别强调,要给 Suno 描述完整的曲式结构,“不要说我要一首快乐的歌,你可以说像嘉年华游行一样充满活力的合唱的歌”。

几个实用小技巧:在歌词中插入音效提示词(如“中奖音效”“爆破音效”),Suno 有概率识别,多生成几次并微调即可;提示词用英文写,中文有时无法被识别;如果要用真人演唱,必须留好气口(Suno 有气口标志),并用 Adobe AU 做拼接和降调处理。给音控师的建议是:人声应高于背景音乐 5%~10%,并添加轻微混响。

三组:极限 48 小时的广播体操蹦迪

三组组长煎蛋是临危受命——原组长宋鹏因压力过大生病,在活动前两三天才将统筹工作交给他。煎蛋抓住“离谱”这个关键词,决定将音乐与广播体操结合,用“时代在召唤”的 DNA 记忆调动现场气氛。

音乐制作由大匪和言秀负责。大匪作为产品经理,先分析需求:30 秒开场 + 4×8 拍主体 + 收尾互动,用 GPT 讨论核心思路,加入 Suno 音乐提示词和歌词,生成多个版本供选择。言秀则展示了高阶玩法:用剪映把大家的灵感碎片拼成一个音频文件,上传到 Suno,它会自动生成曲风提示词,保持曲风不变即可很好地遵循原曲元素。

言秀还分享了几个细节:歌词中的字母和数字容易发音错乱,应转换为中文(如“V to AGI”用谐音中文表示);Suno 的“更多选项”里有四个关键滑块——声乐性别、怪异程度(默认 50%,他习惯调到 60%)、风格影响(可调到 80%)、音频音响(翻唱时拉到 100%)。

视频制作上,三组采用绿幕素材方案,用 AE 特效和字幕填充画面,加入舞蹈元素。互动环节的灵感来自五月天演唱会,社区伙伴通宵打关键帧完成。煎蛋的总结很实在:“脑洞不要太大,要不然就有很多坑需要自己去填”,但同时也鼓励大家“大胆去尝试,大胆去想象,才会有新的空间”。

四组:每天都在摇人的“钱塘江救援”

四组的分享由导演 Victor 主讲,他自嘲是被组员们“从钱塘江上拉起来的”——节目前期没有组长、导演和统筹,文档缺失,信息隔离严重,“群里虽然看起来有 20 多个伙伴,但实际每天开会的可能就 3 个人”。

Victor 用人肉 TOKEN 的方式,根据猴子老师提供的脚本和核心理念,在脑中演化画面,再让 GPT 生成了一套 15 分钟的秒级执行线。素材收集靠“愚公移山”——一张图一张图地贴,责任到人。临近交稿只剩五六天时,文档里还只有零星的角色三视图。云龙和面包老师跑来了大量素材,小炜老师被临时拉来担任主剪,每天干到凌晨三四点。

乐队组建更是艰难:起初只有主唱大仙一人,通过小马老师弄来三把吉他,德玛大统筹在群里天天摇人。Victor 坦言,大量时间花在找人上——“每天都有人进群,但是没有一个人干活”。现场演出时,三位吉他手只有一位真的接了音频线,Victor 和大匪属于“纯演,没有奏”。尽管如此,节目依然获得了观众认可。

四组的马儿从参与者视角补充了团队协作的三个关键点:明确分工(微导 5 分钟内定下节目结构和分工)、及时补位(“别人没有做这个事情,那立马我来补上”)、统筹兜底(微导搭建逻辑框架,小马负责全场统筹和资源调配)。她特别提到,在当下社会很多人把资源和信息差攥在手里,而社区成员愿意无偿分享,“我愿意拿出来跟你一起变得更好”的意识非常了不起。

五组:环形屏上的治愈叙事与角色调度

五组的作品以“战火中托举和平希望”为主题,是五个组里最治愈、也最讲究专业分工的一个。统筹大牙分享了细致的项目管理经验:群公告每日提醒、用 emoji 标注重点、固定位置放关键文档链接;将音乐投票从飞书表单移到社群,公开人名用敲数字方式,提高潜水成员参与度;让成员在群昵称中标注空闲时间和工作内容;开大小群管理,大群聚焦决策,小群用于审核图片加速进度。

导演龍琅的创作理念是“精准把握每个人最擅长的部分,让他的价值发挥到最大”。他通过倒推时间流,根据成员过往作品分配任务——擅长广告画面的对老师负责开头,设计师静妍负责唯美段落。分镜设计上,他一边拉歌曲时码一边想象画面,融入小巧思:战火变成鲜花、动物奔跑方向朝向光源(即小男孩降临的方向)。

玉箫负责角色设计与画面调度。角色设计以中国传统五色(赤、黄、白、黑、青)为主视觉,以一种动物为主体,融合其他动物特征和植物形象。他特别强调画面调度中的故事性:每个角色都有自己的小传和出场方式——向日葵特写引出角色双手,再给正脸和动作;长鼻子角色设计打喷嚏的细节;昆虫角色敲打肚皮。当 AI 对提示词理解有误时(如“消失”被理解为直接跳楼),要及时修改为 AI 能理解的动作描述。

玉箫还分享了中国画的意境理念:宋徽宗“深山藏古寺”的考题,第一名画的是僧人打水而非寺庙本身;八大山人的鱼石图不画水却让人感到鱼在水中。“并不是说设计一个画面,你所有的内容都要堆满……反而是你慢慢给出来的东西,更值得大家去回味。”

现场问答

问:为什么用海螺(Hailuo)生成视频? 玉箫:因为我有积分,而且正好海螺上线了 C 端 2.0,在别的地方排队时可以直接用海螺积分跑。没有其他特殊原因。

问:Suno 生成歌曲时,如何控制前奏长度? 席小天:你可以直接告诉 Suno 大概要多少秒前奏,但它不一定能准确识别秒数,可能生成两三秒就开始了,这个随机性目前还不好控制。多刷几遍能碰运气。

要点回顾

  • 共创项目的推进效率取决于清晰分工和明确节点,而非开会频率;一组两次会定稿,四组天天开会仍面临找人困境。
  • 工具选择要考虑团队平均水平:公益共创项目用即梦、Banana 等大众化工具降低门槛,比追求 Midjourney 更实际。
  • Suno 音乐生成公式:风格 + 情绪 + 乐器 + 人声 + 节奏 + 主题;歌词中可插入音效提示词;字母和数字转中文避免发音错误;上传拼接音频可让 Suno 自动生成曲风提示词。
  • 真人演唱需留气口,用 AU 做拼接和降调;现场音控应将人声高于背景音乐 5%~10% 并加轻微混响。
  • 极限项目可用绿幕素材 + AE 特效填充,减少抽卡次数,提高制作效率。
  • 统筹是共创的兜底:群公告每日提醒、群昵称标注空闲时间、大小群分流、公开投票,都是降低沟通成本的有效手段。
  • 画面调度要有故事性:角色出场方式、奔跑方向、光源逻辑都是设计的一部分;AI 理解有误时及时修改提示词。
  • AI 时代的核心竞争力在 AI 之外:审美、故事表达、判断力、热爱与投入度,才是拉开差距的关键。

直播回放208 分钟

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